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Primeros pasos con InDesign

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Una vez adaptado el sistema de trabajo colocándonos las ventanas que creamos que más utilizaremos, las medidas y unidades habituales y demás parámetros necesarios desde las preferencias de InDesign, procederemos a crear un nuevo documento. A través de la ventana de nuevo documento podremos definir sus medidas, medianil, número de columnas, orientación, si queremos páginas opuestas y marco de texto automático o maestro, e incluso podremos definir el sangrado de nuestro documento. Una vez tenemos nuestro documento definido podemos empezar a maquetar o empezar por crear una página maqueta con diferentes objetos que luego aparecerán en las páginas de nuestro documento. InDesign posee la opción de que en la página maqueta maestra podemos mover las cajas y objetos con un sólo click, cosa que en las páginas que maquetaremos después tendremos que utilizar la tecla comando y mayúsculas para poder seleccionar los objetos (esto lo utiliza como medio de seguridad para que no podamos mover las caja...

Introducción a InDesign

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InDesign es un programa de maquetación de la familia de Adobe que nos ofrece la posibilidad de tener unos flujos de trabajo más rápidos y fluidos debido a su integración con otras aplicaciones de Adobe tales como, Adobe Acrobat, Adobe Photoshop, etc Además tiene la opción de aplicar transparencias y efectos de transparencia a los objetos de la maquetación, es compatible con las fuentes OpenType, posee la opción de guardar diferentes estilos gráficos y de texto, también es interesante destacar la posibilidad que ofrece de exportar directamente a Adobe PDF, etc... Adobe InDesign

Aplicación de retículas en Freehand

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Para establecer una retícula en freehand podemos decantarnos por la utilización de trazados como guías o reticulaciones, tan sólo tendremos que realizar los trazados deseados y pasarlos a la capa de guías, que luego bloquearemos para trabajar con mayor seguridad. De esta forma podemos colocarnos las cajas de texto y las de imágenes donde creamos adecuado conforme nuestro diseño o planteamiento. Para crear una caja de imagen tan sólo hemos de hacer un trazado con la forma deseada para albergar la imagen, importar la imagen, situarla justo encima de nuestro trazado, cortarla y pegarla dentro del trazado creado para este fin. No obstante, saber que se pueden importar las imágenes y situarlas en la plantilla sin necesidad de realizar estos pasos, aunque el utilizar cajas de imágenes nos puede ayudar a tener una primera visualización o previsualización de la apariencia de nuestro diseño o maquetación. Mediante el contorneo a la imagen y la opción de texto de fluir alrededor de la selección...

Los vínculos en la web. LINK

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Un link es un enlace que sirve para moverse dentro de la web, para saltar de una información a otra o de un servidor a otro. Muchas veces aparecen subrayados o con un color diferente al resto del texto, además cuando nos situamos encima de ellos nuestro cursor cambia con el fin de señalarnos que este texto posee una determinada acción, en la mayoría de casos enlazarnos con otras páginas o archivos de información. Los links se establecen a través de las direcciones URL (localizador universal de recursos), por ello es muy importante escribir correctamente la dirección correspondiente y que se establece según los directorios o subdirectorios de la página donde se encuentre la información deseada. Hay diferentes formas de crear un link, por ejemplo podemos vincular una imagen, o archivos que tenemos en un servidor como "geocities" para poderlos ver desde nuestro blog sin necesidad de tenerlos en éste y sin ocupar espacio. Si queremos vincular una imagen que tenemos en un servidor...

DIAGRAMACIÓN. La retícula (grid)

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A la hora de crear un documento es muy importante tener e n cuenta toda la composición que haremos, observando el espacio de que disponemos y ordenando los elementos en este espacio de una forma adequada que nos de la sensación que toda la página forma un "todo". Para ello podemos hacernos servir de la retícula. La retícula es una forma de distribución de los elementos dentro de la página. Dentro de una página trabajaremos con los már genes, la caja de composición y el interlineado. La forma de realizar diferentes tipos de composición empieza por crear una retícula y a partir de ella comenzar a hacer divisiones o reticulaciones más pequeñas, es decir, dividir la página horizontal y verticalmente con una estructura definida. En programas de edición como el Quark podremos usar la rejilla base para configurar una buena retícula. Como hacer una retícula. 1- definir el formato de la página 2- definir los márgenes del documento 3- hacer la pauta, definir el tamaño del texto e inter...

De PDF a Gif animado

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En esta experiencia hemos aprovechado nuestro trabajo realizado por varios grupos poniéndolo en común en una presentación PDF que luego hemos transformado en GIF, ¿cómo hacerlo?: abrir el archivo PDF en Photoshop, elegir por la pág. que empezaremos nuestro trabajo, le daremos las opciones RGB 72ppp (res. pantalla), una vez abierta, ir a la paleta de acciones y grabar la acción que haremos con cada una de las pág. que luego abriremos, es decir, grabar que esten en RGB y asignarle el tamaño al 50%, así tendremos automatizado parte del proceso, luego volver a abrir el PDF y elegir la 2ª pág., abrirla, darle al PLAY de la acción, seleccionarla, copiarla y pegarla en el documento inicial abierto, se nos creará una nueva capa, eso haremos con cada una de las pág. del PDF. Una vez hecho esto lo guardaremos como .psd y lo abriremos con el Image Ready para crear nuestro GIF animado. Una vez abierto podemos comparar las diferentes calidades y pesos de nuestro archivo y elegir la más adecuada, un...

Práctica 04: Artes finales impresas y multimedia

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Artes Finales Práctica 04: Artes Finales, impresas y multimedia. Diseño de: -un cartel -un tríptico -una invitación A partir del encargo de la realización del diseño de un cartel, un tríptico y una invitación para una conferencia sobre "los jóvenes y la vivienda" hemos tenido la oportunidad de crear artes finales que han sido impresas, y que además a través de ellas hemos podido aprender diferentes métodos de trabajo que nos servirán posteriormente en el desarrollo de nuestros trabajos y que nos facilitarán su ejecución, entre ellos podemos destacar: •Utilización de una imagen como base para calcar, estableciénd ol a como fondo en Freehand (programa de dibujo vectorial). •Trazado de fotografías, convirtiendo imágenes en dibujos vectoriales trazados. •Realización de documentos PDF profesionales, listos para llevar a la imprenta. •Realización de montajes multimedia a partir de PDF's o en Flash. A partir de esta completa práctica que se ha convertido en un trabajo impreso y...