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Mostrando entradas de diciembre, 2006

Terminología de action script

ACCIONES (play, stop, gotoAndStop...) son sentencias que ordenan la reproducción o ejecución de una acción durante la reproducción de la película. ARGUMENTOS (gotoAndStop(1)) son parámetros que modifican una acción o función y vienen especificados entre paréntesis. CLASES son objetos definidos por programación, tienen que ser definidos dentro de una función constructora. CONSTRUCTORES (this.x=x) la función constructora sirve para definir un nuevo objeto, con sus propiedades y métodos. TIPOS DE DATOS · cadena · número · objeto EVENTOS (on(press), on(release),...) son acontecimientos que ocurren en lareproducción de la película por parte o no de la interacción del usuario de la misma. EXPRESIONES son partes de una sentencia que dan lugar a algún valor. FUNCIONES son bloques de código reutilizables, disponen de nombre para ser llamadas. CONTROLADORES son acciones que controlan eventos I DENTIFICADORES se denominan así a los nombres de variables, objetos, propiedades, funciones o métodos.

Felicitación Navidad 2006/2007

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