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Mostrando entradas de enero, 2006

Primeros pasos con InDesign

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Una vez adaptado el sistema de trabajo colocándonos las ventanas que creamos que más utilizaremos, las medidas y unidades habituales y demás parámetros necesarios desde las preferencias de InDesign, procederemos a crear un nuevo documento. A través de la ventana de nuevo documento podremos definir sus medidas, medianil, número de columnas, orientación, si queremos páginas opuestas y marco de texto automático o maestro, e incluso podremos definir el sangrado de nuestro documento. Una vez tenemos nuestro documento definido podemos empezar a maquetar o empezar por crear una página maqueta con diferentes objetos que luego aparecerán en las páginas de nuestro documento. InDesign posee la opción de que en la página maqueta maestra podemos mover las cajas y objetos con un sólo click, cosa que en las páginas que maquetaremos después tendremos que utilizar la tecla comando y mayúsculas para poder seleccionar los objetos (esto lo utiliza como medio de seguridad para que no podamos mover las caja

Introducción a InDesign

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InDesign es un programa de maquetación de la familia de Adobe que nos ofrece la posibilidad de tener unos flujos de trabajo más rápidos y fluidos debido a su integración con otras aplicaciones de Adobe tales como, Adobe Acrobat, Adobe Photoshop, etc Además tiene la opción de aplicar transparencias y efectos de transparencia a los objetos de la maquetación, es compatible con las fuentes OpenType, posee la opción de guardar diferentes estilos gráficos y de texto, también es interesante destacar la posibilidad que ofrece de exportar directamente a Adobe PDF, etc... Adobe InDesign

Aplicación de retículas en Freehand

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Para establecer una retícula en freehand podemos decantarnos por la utilización de trazados como guías o reticulaciones, tan sólo tendremos que realizar los trazados deseados y pasarlos a la capa de guías, que luego bloquearemos para trabajar con mayor seguridad. De esta forma podemos colocarnos las cajas de texto y las de imágenes donde creamos adecuado conforme nuestro diseño o planteamiento. Para crear una caja de imagen tan sólo hemos de hacer un trazado con la forma deseada para albergar la imagen, importar la imagen, situarla justo encima de nuestro trazado, cortarla y pegarla dentro del trazado creado para este fin. No obstante, saber que se pueden importar las imágenes y situarlas en la plantilla sin necesidad de realizar estos pasos, aunque el utilizar cajas de imágenes nos puede ayudar a tener una primera visualización o previsualización de la apariencia de nuestro diseño o maquetación. Mediante el contorneo a la imagen y la opción de texto de fluir alrededor de la selección