Flash: creación de guías

imagen de guias en flash
Flash al igual que Freehand nos permite utilizar reglas y guías que nos ayudarán a crear nuestro proyecto, así por ejemplo si desearamos hacer una guía de nuestro escenario (zona visual en flash) tan solo tendríamos que crear una capa nueva y convertirla en guía, dentro de esta capa guía dibujaremos un rectángulo (solo el trazo) del tamaño de nuestro escenario y bloquearemos la capa, si la ponemos dencima de las otras capas podremos tener visualmente una referncia de nuestro escenario en situaciones como tener una capa donde la imagen sea más grande que el propio escenario. No obstante esta capa guía debe tener la cantidad de fotogramas necesarios para ser visible a lo largo del proyecto.

LAS GUÍAS DE MOVIMIENTO
Una opción interesante son las guías de movimiento a través de las cuales podemos trazar una línea que servirá de referencia para simular movimientos de objetos. Entre la posición 1 de un objeto y la posición 2 de este mismo sobre la escena podemos recrear una trayectoria curva a través de esta opción, porque si creásemos una interpolación de movimiento entre ambos sin esta opción, la trayectoría que seguiría sería una línea recta.

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